sábado, 19 de noviembre de 2011

Flash

Cristina, me envió Víctor el que yo tenía hecho, siento ser hoy pero ya sabes que ayer tuve que irme por fuerza mayor.

Lo siento, Rubén.

http://megaswf.com/serve/1362641/

viernes, 14 de octubre de 2011

Memorias Flyer.

La idea de este flyer es para atraer a la gente a nuestro club de poker y diversión.
Las imágenes las he obtenido de diversas páginas y búsquedas por internet.
He usado el Adobe Photoshop CS5 para la creación del trabajo.





Licencia Creative Commons
Casino por Rubén MD se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported.
Basada en una obra en 1.bp.blogspot.com.

Trabajos JPEG Photoshop

Aquí están todos.

















martes, 11 de octubre de 2011

Descripción de los compontes de un ordenador:

En primer lugar, enumeraremos los elementos de los que se compone:

  • 1.Procesador: Un microprocesador es un circuito electrónico integrado que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.
  •      -Están formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor. Su componente principal son los semiconductores, principalmente silicio y germanio. Pueden llegar a tener varias decenas de millones transistores, además de otros componentes electrónicos como diodos, resistencias, condensadores... ¡todo ello en varios milímetros cuadrados!

        -En un microprocesador se pueden distinguir varias secciones diferentes. La unidad aritmético-lógica, llamada "ALU" en inglés, es la responsable del cálculo con números y la de tomar las decisiones lógicas (dentro de ella destaca la FPU "Floating Point Unit" que se encarga solamente de las operaciones matemáticas). Desde hace unos años, se están incluyendo nuevas instrucciones para que los programas multimedia y de internet se ejecuten de una manera más rápida, estas son las MMX, SSE o SSE 2 de intel o las 3D now! de AMD. Algunos programas no se pueden ejecutar si nuestro procesador no las tiene, otros solo las utilizan si están disponibles.

        La unidad de control decodifica los programas, los buses transportan la información digital. En los procesadores actuales, la velocidad del bus puede ir de 100 Mhz a 133 Mhz, aunque tanto intel como AMD utilizan sistemas para multiplicarlo, así el bus del Pentium 4 equivale a uno de 400 Mhz, pero realmente es 100 x 4. Otro factor importante es la memoria caché, donde se almacenan datos e instrucciones, dentro del procesador. Esto afecta en la velocidad de proceso, ya que cuanta más información almacene menos tiempo se perderá en las esperas mientras la recibe.

        Mediante un cristal que oscila con el paso de la corriente eléctrica, se proporciona una señal de sincronización que coordina todas las actividades del microprocesador. Estos son los famosos Mhz de nuestro ordenador. Cuantos más Mhz más ciclos por unidad de tiempo hará el procesador, pero esto no significa que sea más potente, porque intervienen otros factores como la cantidad de operaciones que se hacen por ciclo.

        La mayoría de los procesadores que utilizan los Pc´s son de Intel o AMD aunque existen otras como Via Technologies o Crusoe.
  • 2. Placa Base: 
    La placa base es uno de los componentes más importantes de un equipo, de ella dependen el resto de componentes pues sirve de base para la interconexión de todos estos. Este hecho suscribe la fiabilidad y velocidad del sistema a la calidad de la placa.
    Características de las Placas Base Intel: 

    ¿Qué es el socket de las placas base ?

    Es el zócalo donde se acopla el procesador, los sockets evolucionan con cada nueva familia de procesadores, ya que existen diferencias en el número de pines , la forma y la interconexión requerida con los componentes de la placa base.

    Los sockets más comunes de la familia INTEL son:
    • Socket 775, para microprocesadores Intel Core Duo, Pentium D y algunos pentium 4.
    • Socket 478, para microprocesadores Intel Pentium 4.

    ¿Qué tipos de slot se integran en la familia de las placas base intel?

    Los Slots o Ranuras, en español son de cada uno de los alojamientos que tiene la placa madre en los que se insertan las tarjetas de expansión.
    Los mas comunes son: 
    PCI ,Peripheral Component Interconnect "Interconexión de Componentes Periféricos" consiste en un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos a la placa base. Es muy común en PCs , donde ha desplazado al ISA como bus estándar.
    AGP, Advanced Graphics Port (Puerto de gráficos avanzados) Es un puerto específico para la conexión de la tarjeta gráfica y se usa únicamente para tarjetas aceleradoras 3D. Hay cuatro tipos, AGP, AGP 2x, AGP 4x y AGP 8x. En la actualidad está siendo desplazado por el puerto Pci-Express que proporciona mayores ratios de velocidad.
    PCI-Express, representa una evolución respecto al bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema fue inicialmente desarrollado para las placas base intel, aunque desde hace un tiempo se integra de forma estándar también el las placas base amd. . .


    ¿Qué puertos de comunicación tienen las placas base intel?

    Los puertos de la placa base permiten el tráfico de información de ciertos dispositivos con la placa base, estos son:
    • Los puertos serie (COM). Transmiten la información bit a bit, son puertos prácticamente en desuso puesto que ofrecen muy bajas tasas de transferencia.
    • Los puertos paralelo (LPT). Ofrecen una mejor velocidad de transferencia, durante mucho tiempo han sido el estandar para la conexión de impresoras y escáneres. 
    • Los puertos USB (Universal Serial Bus). Debido a la versatilidad que ofrecen, a la alta velocidad de transferencia y a la posibilidad de conexión “en caliente”, se han convertido en el estandar de puerto de comunicaciones siendo utilizado hoy en día para la conexión de multitud de dispositivos (impresoras, escáneres, cámaras web, ratones, teclados..... )
    • Los puertos FireWire se utilizan para entrada/salida de datos a gran velocidad siendo su uso muy frecuente para la comunicación de pc con las videocámaras digitales así como para la conexión de discos duros externos.

    ¿Qué es el chipset de una placa base?

    Un Chipset es un conjuntos de chips diseñados para trabajar conjuntamente y así ofrecer un mayor rendimiento al sistema. Los fabricantes de chipsets son en la mayoría de los casos distintos a los fabricantes de las placas bases lo que posibilita que diferentes marcas de placas integren el mismo chipset. La mayoría de los chipsets actuales integran controladores para tarjetas gráficas, de sonido, red y otros dispositivos permitiendo esto un mayor nivel de integración en la propia placa.

    ¿Qué interfaces de conexión de dispositivos de lectura/escritura ofrecen las placas base intel? 

    El sistema IDE integrated Device Electronics, controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, discos duros/cd rom/grabadoras.

    El sistema S-ATA (Serial Ata) representa una evolución respecto al sistema IDE mejorando las velocidades de transferencia proporcionando un mayor aprovechamiento cuando hay varios discos y permitiendo la conexión en caliente de dispositivos. Este ofrece dos variantes. Sata1 proporciona una velocidad máxima de 150 MB/s mientras que Sata2 llega a 300 MB/s, actualmente se utiliza para discos duros aunque ya existen lectores y grabadoras que utilizan este tipo de conexión.

    ¿Qué tipos de memoria soportan actualmente la placa base INTEL?
    • PC 3200 ó DDR400: funciona a 2.5V, trabaja a 400MHz, actualmente quedan muy pocos modelos de placas que soporten este formato.
    • PC-4200 ó DDR2-533: trabaja a 533Mhz.
    • PC-4800 ó DDR2-600: trabaja a 600Mhz.
    • PC-5300 ó DDR2-667: trabaja a 667Mhz.
    • PC-6400 ó DDR2-800: trabaja a 800Mhz.


    3.Memoria Ram: RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.


    Hay dos tipos básicos de memoria RAM

    • RAM dinámica (DRAM)
    • RAM estática (SRAM)
    Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para guardar los datos, la meoria RAM dinámica es la más común.
    La meoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también más cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.
    Coloquialmente el término RAM se utiliza como sinónimo de memoria principal, la memoria que está disponible para los programas, por ejemplo, un ordenador con 8M de RAM tiene aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar.
    4.Memoria ROM: La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés deread-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.
    Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware (programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos.
    En su sentido más estricto, se refiere sólo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados de forma permanente, y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

    5.Memoria EPROM: 
    (Erasable Programmable ROM) ROM programable y borrable.Son las más populares, y su aspecto es muy característico, en efecto se presenta como un circuito integrado normal, pero con una cubierta de cuar-zo al vació de forma que el chip pueda ser alcanzado por las radiaciones ultra-violetas. Las Eprom / Rprom y las Earom.Son memorias de solo lectura, pro-gramables por el usuario, y que pueden programarse repetidamente. La única diferencia entre ellas radica el procedimiento de borrado previo a toda opera-ción de reprogramación. Las EPROM / RPROM se borran exponiéndolas du-rante unos minutos a rayos ultravioletas, que ponen a 0 todas las celdas de la memoria:
    Las EPROM se realizan con muy diversas técnicas; las mas corriente es la de-nominada *gate flotante. Se acumula una carga en un gate de silicio policris-talino que flota sobre un sustrato, también de silicio, pero aislado por una capa de bióxido de silicio. Este tipo de memorias EPROM puede mantener memo-rizada la información durante un mínimo de 10 años con una perdida no supe-rior al 20 por 100.
    Chip programable y reutilizable que conserva su contenido hasta que se borra bajo luz ultravioleta. Los EPROM tienen una vida de unos cuantos cientos de circuitos  de escritura. Se espera que los EPROM finalmente den paso a la memoria flash.

    6.BIOS:
    El BIOS (Basic Input-Output System) es un sistema básico de entrada/salida que normalmente pasa inadvertido para el usuario final de computadoras. Se encarga de encontrar el sistema operativo y cargarlo en memoria RAM. Posee un componente de hardware y otro de software, este último brinda una interfase generalmente de texto que

    permite configurar varias opciones del hardware instalado en la PC, como por ejemplo el reloj, o desde qué dispositivos de almacenamiento iniciará el sistema operativo (Windows, GNU/Linux, Mac OS X, etc.).
    El BIOS gestiona al menos el teclado de la PC, proporcionando incluso una salida bastante básica en forma de sonidos por el parlante incorporado al gabinete cuando hay algún error, como por ejemplo un dispositivo que falla o debería ser conectado. Estos mensajes de error son utilizados por los técnicos para encontrar soluciones al momento de armar o reparar un equipo.
    Actualmente los sistemas operativos no necesitan realizar llamadas al BIOS para acceder a los dispositivos como por ejemplo los discos duros o disqueteras, pero en un principio sistemas como el DOS necesitaban del BIOS para operar con los mismos.
    Una vez que iniciamos la PC, el BIOS se carga en memoria RAM, ejecutándose mediante el procesador central o CPU, el algunos BIOS la carga se hace directamente desde memoria ROM, inicializa y verfica los distintos componentes de la computadora, y busca el código de inicio del sistema operativo en el primer dispositivo de almacenamiento configurado, si no lo encuentra allí pasa al segundo, y así sucesivamente según el caso.

    6.Sistema operativo:
    El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
    En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

    Clasificación de los Sistemas Operativos

    Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
    • Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
    • Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
    • Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
    • Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
    • Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

    Cómo funciona un Sistema Operativo

    Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
    Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

    Cómo se utiliza un Sistema Operativo

    Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegarpara copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

    Ejemplos de Sistema Operativo

    A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

    Familia Windows

    • Windows 95
    • Windows 98
    • Windows ME
    • Windows NT
    • Windows 2000
    • Windows 2000 server
    • Windows XP
    • Windows Server 2003
    • Windows CE
    • Windows Mobile
    • Windows XP 64 bits
    • Windows Vista (Longhorn)

    Familia Macintosh

    • Mac OS 7
    • Mac OS 8
    • Mac OS 9
    • Mac OS X

    Familia UNIX

    • AIX
    • AMIX
    • GNU/Linux
    • GNU / Hurd
    • HP-UX
    • Irix
    • Minix
    • System V
    • Solaris
    • UnixWare

    7.Hardware y Software:

    1-Hardware es todo aquello que es tangible (lo que se puede tocar).
    Dentro de este grupo está elmonitor, el teclado, la computadora / ordenador en si ¨la caja¨ (lo que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de disquete, etc.).

    También se incluyen la impresora, laUPS (sistema de Fuerza ininterrumpible), el ratón (mouse), la cámara de video acoplada a nuestro equipo, el micrófono, los cables, conexiones, etc.


    También se encuentran dentro de esta categoría el modem, el switch, el router, la línea telefónica, etc., que hacen la comunicación a internet posible.


    Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay software (programa o programas) que hacen que este trabaje de manera adecuada.
    El software hace que una computadora tenga vida y se comporte de la manera que todos conocemos.
    Algunos ejemplos de software son:


    Los Sistemas Operativos (S.O.) como el antiguo DOS (Disk Operating System), Windows 95, 98, Milenium, 2000, XP, y Vista.


     Los programas hechos para áreas específicas, como el Word, el PowerPoint, AutoCAD,


    - Algunos pequeños programas que vienen con muchos dispositivos adicionales (hardware) para unacomputadora como tarjetas de módem, tarjetas de de sonido, etc.



    Estos programas son llamados drivers (manejadores) que hacen trabajar la tarjeta con la que vienen en forma 
    correcta entre otros.


    Como se puede deducir, Software y Hardware deben de funcionar en conjunto para lograr que la computadora realice los trabajos para los que fue creada.


    8.Periféricos:




    Se denomina periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.
    Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.[cita requerida]
    Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación.

    Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:
    • Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados.
    • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.
    • Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo.






    Por último los requisitos necesarios para la instalación y el uso del software de Adobe (Creative Suite):


    Windows

    • Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon® de 64 bits
    • Microsoft® Windows® XP con Service Pack 3; Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate o Enterprise con Service Pack 1 (se recomienda Service Pack 2); o Windows 7
    • 1 GB de RAM
    • 1 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
    • Resolución de 1024 x 768 (se recomienda de 1280 x 800) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
    • Algunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
    • Unidad de DVD-ROM
    • Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
    • Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*

    Mac OS

    • Procesador Intel® multinúcleo

    • Mac OS X v10.5.8 o v10.6
    • 1 GB de RAM
    • 2 GB de espacio disponible en el disco duro para la instalación; se necesita espacio libre adicional durante la instalación (no se puede instalar en un volumen que utilice un sistema de distinción entre mayúsculas y minúsculas en archivos, ni en dispositivos de almacenamiento extraíbles basados en memoria flash)
    • Resolución de 1024 x 768 (se recomienda de 1280 x 800) con tarjeta gráfica OpenGL cualificada y acelerada de hardware, color de 16 bits y 256 MB de VRAM
    • Algunas funciones de aceleración de la GPU requieren que los gráficos sean compatibles con Shader Model 3.0 y OpenGL 2.0
    • Unidad de DVD-ROM
    • Software QuickTime 7.6.2 necesario para funciones multimedia
    • Se requiere conexión a Internet de banda ancha para los servicios en línea y para validar la suscripción a la edición (si corresponde) de manera continuada.*